2005年11月13日

ザナドゥNEXT

ザナドゥNEXTにはまっています。

ザナドゥ世代な私としては
ザナドゥNEXTなどという名前は正直どうかと思ったりもしたのですが
いやー
面白いです。
別のゲームとして十分いけてます。
過去のザナドゥほどの難易度は今のところ感じていないのですが
とにかく爽快です。このゲーム。
剣でズバズバ斬っていくのも気持ちいいのですが
魔法効果もなかなか。
このゲーム画面上の物を壊すことが出来るのですが
草や花を狂ったように斬りまくって我に返ることもしばしば・・・。
全体魔法で草花を燃やしまくったり(端から見ると危ない人間)

まぁちょっと不満もありますがね。
例えば鍵。
買えば買うほど値段が上がるシステムは踏襲しているのだから
レベル上昇に伴って値段が上がるシステムも踏襲してよかったのでは?
だいたい無限に出現する骨で鍵が作成出来てしまうのでは
店で鍵を売っている意味がありませんよ。

またガーディアンもいちいち町に戻らなければならないのは
ちょっと使い勝手が悪すぎて、効果を期待できません。
特定のガーディアンを付けっぱなしになってしまいます。

無限に敵が湧いてしまうのも難易度を下げますねぇ。
お金も骨も無限ってことですから。
鍵や食料の値段が上がって足枷になるのは
ザナドゥが敵の出現数が決まっていたからです。
HPを上げすぎて(下二桁77の時にテンプルへ出たり入ったり・・・)
食料がないーーーーーーーっ!!!!
なんてはまりもないわけですから。
そのシビアなところがザナドゥの魅力でもあったわけで
それがなくなっていたのはちょっと残念です。

でもまぁそんなのを含めていやいや
期待以上のおもしろさです。
ザナドゥの名前に必要以上に警戒感を抱いてスルーしなくて良かった。
posted by ○もと at 13:58| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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